De docente analógico a docente digital. La unión de la pedagogía y la tecnología
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12 La competencia digital docente Tipologías y uso de herramientas y aplicaciones tecnológicas | 13 Mesa de experiencias de docentes innovadores (I) Mesa de experiencias de docentes innovadores (II) Metodologías innovadoras con el uso de tecnologías La gamificación a través de la tecnología. El Escape Room | 14 Retos para educar a las nuevas generaciones digitales: ciudadanos responsables, creativos...... Recursos digitales para docentes creativos. La búsqueda del know how en el aula | 15 | 16 | 17 | 18 |
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