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En liña
do 28 ao 29 de mayo do 2024

Diseño y producción de juegos de mesa

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Te daremos las herramientas necesarias para que puedas analizar y crear tus propios juegos de mesa.

Lugar e datas
Do 28 ao 29 de mayo do 2024
De 17:00 a 20:00 h. (ó ás xxxh)

Lugar:

Aula UNED Lalín 


Horas
Horas lectivas: 6
En liña
Asistencia en liña en directo ou diferida, sen necesidade de acudir ao centro.
Programa
  • martes, 28 de mayo
    • 17:00-20:00 h. Introducción y teoría
      • Qué es un juego
      • Qué diferencia al juego de mesa o tablero de un juego de campo.
      • Análisis de juegos.
    • miércoles, 29 de mayo
      • 17:00-20:00 h. Mecánicas de juego
        • Documentacion: 1 Sheet a 3 Sheet.
        • Testing – de la idea a la práctica.
        • Prototyping – Fotoshop y 3dMax.
      Asistencia
      Asistencia en liña en directo ou diferida, sen necesidade de acudir ao centro.
      Inscrición

      Tenga en cuenta que con los datos aportados en su solicitud de matrícula se confeccionan los certificados, asegúrese que son correctos y están completos.
      Nombre, con mayúscula la primera letra y minúsculas el resto.
      Apellidos, ambos e igual que en el caso anterior, con mayúscula la primera letra y minúsculas el resto. Y en ambos casos con las tildes correspondientes.
      NIF. número y letra (mayúscula) ej. 12345678H
      IMPORTANTE:
      La devolución del importe de la matrícula se efectuará únicamente si se solicita con al menos 3 días hábiles de antelación al día de comienzo de la actividad, y siempre justificada por causas de enfermedad o incompatibilidad laboral sobrevenida, para lo que el alumno deberá presentar la documentación que así lo acredite.
      Una vez comenzado el curso no se realizarán devoluciones.

      Se podrá anular un curso sí concurren condiciones excepcionales relacionadas con aspectos docentes o de infraestructura económica y material que impidan su correcta celebración. En tal caso, el alumno tendrá un plazo de 6 meses desde la fecha de cancelación, para solicitar la devolución del importe de la matrícula.

      El alumno menor de edad, deberá acompañar la matricula de una autorización que puede descargar en el siguiente enlace: http://www.unedpontevedra.com/11192

        Ordinaria
      Online en directo 25 €
      Online en diferido 25 €
      Coordinado por
      Rafael Cotelo Pazos
      Coordinador de Extensión Universitaria y Actividades Culturales de la UNED en Pontevedra
      Ponentes
      Jorge Elías Blanco Santoja
      Desarrollador de software y diseñador de videojuegos
      Miguel Simón Bermejo
      Desarrollador de software y diseñador de videojuegos
      Dirixido a
      Público general, estudiantes de Desarrollo de videojuegos, Bellas artes, o personas dedicadas al diseño.
      Obxectivos
      • Comprender Teoría de Juego y Paratexto.
      • Aprender a analizar juegos de mesa.
      • Saber qué es una mecánica, cómo funcionan y cómo se entrelazan entre ellas.
      • Cómo maquetar y realizar los materiales necesarios para prototipar juegos de mesa.
      Metodoloxía
      - Streaming en directo.- El alumno matriculado recibe la clase a través de un ordenador donde quiera pero en fechas y horario marcado.
      - Streaming en diferido.- El alumno matriculado recibe la clases grabadas donde quiere y cuando quiere, dentro de unas fechas marcadas.

      • Previo al comienzo del curso tendrá las instrucciones y datos de conexión en MI ESPACIO: https://extension.uned.es/miespacio (opción 1: estudiante UNED, opción 2: no estudiante UNED).
      Sistema de avaliación
      Para recibir el certificado de aprovechamiento es necesario asistir al 85% de las horas lectivas y la realización de un ejercicio práctico.

      + información: bermejodesigner@gmail.com
      Máis información
      UNED Pontevedra - Aula Universitaria de Lalín
      Calle Polígono Lalín 2000 Parque Empresarial
      Lalín Pontevedra
      986851850 / negociadodealumnos@pontevedra.uned.es
      Imaxes da actividade
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