Presentación gradual de los contenidos en contextos de desarrollos prácticos: XHTML y CSS, Documentos HTML5, Estilos CSS y modelos de caja, Propiedades CSS3, JavaScript e introducción ajQuery, Formularios, Video y Audio, Fullscreen, Canvas, Drag and Drop, Web storage, Archivos, Geolocalización, History, Apps para Móviles.
- Lekua eta datak
- 2015/3/13 - 2015/3/21
Lekua: Barbastro
- Orduak
- Eskola-orduak: 20
- Kredituak
- 1 kreditua ECTS eta 2 kredituas konfigurazio askekoa.
- Aurrez aurrekoa
- Jarduera hau aurrez aurre gauzatzen da.
- Programa
- 2015/3/13
- 16:00-21:00 h. XHTMLy CSS, Documentos HTML5, Estilos CSS y modelos de caja
- Luis Grau Fernández
- Pablo Ruipérez García
- 2015/3/14
- 09:00-14:00 h. PropiedadesCSS3, JavaScript e introducción a jQuery, Formularios, Video y Audio
- Luis Grau Fernández
- Pablo Ruipérez García
- 2015/3/20
- 16:00-21:00 h. Fullscreen, Canvas, Drag and Drop
- Luis Grau Fernández
- Rafael Pastor Vargas
- 2015/3/21
- 09:00-14:00 h. Web storage, Archivos, Geolocalización, History, Apps para Móviles
- Luis Grau Fernández
- Rafael Pastor Vargas
- Izen-ematea
| | Arrunta | Ikasleak |
|---|
| Prezioa | 45 € | 30 € |
|---|
- Zuzendaria
- Luis Grau Fernández
- Profesor del Departamento de Comunicación y Control de la E.T.S. de Ingeniería Informática. UNED
- Hizlariak
- Rafael Pastor Vargas
- Coordinador del Máster de Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos de la UNED
- Pablo Ruipérez García
- Director del Dpto. de Sistemas de Comunicación y Control
- Hartzaileak
- Atender una necesidad deformación detectada y demandada por Alumnado, Tutores y Profesionales del Centro y entorno de la UNED de Barbastro relacionados con esta temática.
- Helburuak
- Capacitar para incorporar las tecnologías HTML 5, CSS 3 y Javascript 2, como nuevos estándares, en las labores de creación y diseño que realicen los asistentes en sus desarrollos web.
Utilizar estas tecnologías deforma integrada y específica para los aspectos de: estructura de la información y los documentos web, formatos y estilos aplicables al diseño de la interfaz, y tareas de cómputo e interacción como aplicaciones.
Introducir a las técnicas y API’s que permiten dibujar gráficos vectoriales, incluir audio o vídeo y geolocalización en las páginas web.
Mostrar las técnicas de almacenamiento local, sus ventajas para descargar tareas en el servidor y la forma de trasladar las aplicaciones a dispositivos móviles. - Metodologia
- Carácter eminentemente práctico: los alumnos realizaran ejercicios encaminados a la asimilación y comprensión de los contenidos en las computadoras del aula de informática del Centro.
- Argibide gehiago
- UNED Barbastro
C/. Argensola 60
22300 Barbastro Huesca
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