EspañolEnglishEuskeraCatalàGallego
  • Pontevedra

  • Online

  • 1.0 kreditu

  • Extensión Universitaria

  • 2026/9/14 - 2026/10/9

Online
2026/9/14 - 2026/10/9

Diseño de producto digital para principiantes. Desde la investigación hasta el prototipado

PDFa inprimatu

Este curso está diseñado para introducir al alumnado en el proceso completo de diseño de un producto digital, desde la investigación inicial hasta la creación de un prototipo interactivo. A lo largo de las 32 horas de formación, las personas participantes aprenderán a comprender los problemas y necesidades de los usuarios, definir oportunidades de diseño, estructurar flujos y contenidos, idear soluciones, crear wireframes y, dependiendo del tiempo que puedan dedicarle fuera del horario lectivo, desarrollar un prototipo funcional que responda a un reto real.

El curso combina teoría y práctica para que el aprendizaje se aplique desde el primer momento. A lo largo de las sesiones, el alumnado trabajará en un caso práctico o proyecto propio, avanzando paso a paso por las diferentes fases habituales de un proceso de diseño UX/UI: research, síntesis, definición, arquitectura de la información, ideación, wireframing y prototipado. La formación está planteada para que, al finalizar, cada estudiante haya desarrollado una propuesta de producto digital validada a nivel conceptual y, si es posible, representada mediante un prototipo navegable. Además de aprender herramientas y metodologías, el alumnado adquirirá una visión global del diseño de producto digital y del papel que desempeña en la creación de experiencias útiles, usables y centradas en las personas.

No se requiere experiencia previa avanzada, solo interés por el diseño digital, curiosidad por entender a las personas usuarias y ganas de aprender a transformar ideas en soluciones concretas. Este curso es una puerta de entrada práctica y estructurada al mundo del diseño UX/UI y del diseño de producto digital.

Lekua eta datak
2026/9/14 - 2026/10/9
19:00(e)tatik 21:00(e)tara.

Lekua:

UNED PONTEVEDRA


Orduak
Eskola-orduak: 24
Kredituak
1 kreditua ECTS (izapidetzen).
Online
Online, zuzenean edo geroratuan, jarraitzea, ikastetxera joan beharrik gabe.
Programa
  • 2026/9/14
    • 19:00-21:00 h.
      • Módulo 1. Introducción al diseño de producto digital
      Qué es un producto digital
      Qué hace una persona diseñadora de producto / UX/UI
      Fases del proceso de diseño: de la investigación al prototipo
      Casos y ejemplos de productos digitales

      • Módulo 2. Research: entender el problema y a las personas usuarias
      Introducción a la investigación en diseño
      Métodos básicos: entrevistas, encuestas, observación y análisis comparativo
      Cómo detectar necesidades, fricciones y oportunidades 
      Definición del reto de diseño
    • 2026/9/16
      • 19:00-21:00 h.
        • Módulo 3. Síntesis y definición
        Cómo organizar la información recogida
        Identificación de insights y hallazgos clave
        Personas usuarias, necesidades y objetivos
      • 2026/9/18
        • 19:00-21:00 h.
          • Módulo 3. Síntesis y definición
          Definición de propuesta de valor y enfoque del producto
          • Módulo 4. Arquitectura de la información y flujos
          Qué es la arquitectura de la información
        • 2026/9/21
          • 19:00-21:00 h.
            • Módulo 4. Arquitectura de la información y flujos
            Organización de contenidos y funcionalidades
          • 2026/9/23
            • 19:00-21:00 h.
              • Módulo 4. Arquitectura de la información y flujos
              Flujos de usuario y recorridos principales
              Priorización de pantallas y acciones clave
            • 2026/9/25
              • 19:00-21:00 h.
                • Módulo 5. Ideación y wireframing
                Generación de ideas y exploración de soluciones
              • 2026/9/28
                • 19:00-21:00 h.
                  • Módulo 5. Ideación y wireframing
                  Bocetos y primeras propuestas de interfaz
                • 2026/9/30
                  • 19:00-21:00 h.
                    • Módulo 5. Ideación y wireframing
                    Wireframes de baja fidelidad
                    Iteración y mejora de la solución
                  • 2026/10/2
                    • 19:00-21:00 h.
                      • Módulo 6. Introducción al diseño de interfaces
                      Principios básicos de diseño visual en producto digital 
                      Jerarquía visual, legibilidad y consistencia
                    • 2026/10/5
                      • 19:00-21:00 h.
                        • Módulo 6. Introducción al diseño de interfaces
                        Componentes básicos de interfaz
                        Introducción a sistemas y patrones de diseño
                      • 2026/10/7
                        • 19:00-21:00 h.
                          • Módulo 7. Prototipado
                          Simulación de interacciones y validación básica
                          Qué es un prototipo y por qué es importante
                          Herramientas de prototipado digital
                          Creación de un prototipo navegable
                        • 2026/10/9
                          • 19:00-21:00 h.
                            • Módulo 8. Proyecto final y presentación
                            Desarrollo del proyecto final
                            Revisión del proceso completo
                            Presentación de propuestas 
                            Cierre y conclusiones
                          Jarraitzea
                          Online, zuzenean edo geroratuan, jarraitzea, ikastetxera joan beharrik gabe.
                          Izen-ematea

                          Tenga en cuenta que con los datos aportados en su solicitud de matrícula se confeccionan los certificados, asegúrese que son correctos y están completos.
                          Nombre, con mayúscula la primera letra y minúsculas el resto.
                          Apellidos, ambos e igual que en el caso anterior, con mayúscula la primera letra y minúsculas el resto. Y en ambos casos con las tildes correspondientes.
                          NIF. número y letra (mayúscula) ej. 12345678H
                          IMPORTANTE:
                          La devolución del importe de la matrícula se efectuará únicamente si se solicita con al menos 3 días hábiles de antelación al día de comienzo de la actividad, y siempre justificada por causas de enfermedad o incompatibilidad laboral sobrevenida, para lo que la persona interesada deberá presentar la documentación que así lo acredite.
                          Una vez comenzado el curso no se realizarán devoluciones.

                          Se podrá anular un curso sí concurren condiciones excepcionales relacionadas con aspectos docentes o de infraestructura económica y material que impidan su correcta celebración. En tal caso, la persona interesada tendrá un plazo de 6 meses desde la fecha de cancelación, para solicitar la devolución del importe de la matrícula.

                          El alumno menor de edad, deberá acompañar la matricula de una autorización que puede descargar en el siguiente enlace: https://acortar.link/O7Fvys

                            Arrunta
                          Asistencia online en directo 53 €
                          Asistencia online en diferido 53 €
                          Zuzendaria
                          Mariló Reina Paz
                          Directora de UNED Segovia y secretaria del Campus Noroeste de la UNED
                          Koordinatzailea
                          Rafael Cotelo Pazos
                          Coordinador de Extensión Universitaria y Actividades Culturales de la UNED en Pontevedra.
                          Hizlari
                          Esther Paniagua Raya
                          Diseñadora de producto digital
                          Hartzaileak
                          Este curso está pensado para personas que quieran iniciarse en el diseño de productos digitales y aprender el proceso completo de creación de una solución digital, desde la investigación hasta el prototipado. Está dirigido a perfiles principiantes, así como a personas interesadas en UX/UI, diseño digital, innovación, tecnología o desarrollo de productos y servicios.
                          No es necesario contar con experiencia previa avanzada en diseño, aunque sí resulta recomendable tener interés por el entorno digital y disposición para trabajar de forma práctica sobre un caso o proyecto.
                          Helburuak
                          • Comprender qué es el diseño de producto digital y cuáles son sus principales fases, desde el research hasta el prototipado.
                          • Aprender a investigar las necesidades de los usuarios y a detectar problemas y oportunidades de diseño.
                          • Saber sintetizar los hallazgos y definir una propuesta de producto centrada en las personas usuarias.
                          • Estructurar contenidos, funcionalidades y flujos de navegación básicos de un producto digital.
                          • Generar ideas, traducirlas a wireframes y diseñar una solución inicial.
                          • Crear un prototipo navegable que permita comunicar y testear la propuesta de valor del producto.
                          • Presentar un proyecto final en el que se explique el proceso seguido y las decisiones de diseño que se han tomado.
                          Metodologia
                          • En directo a través de Microsoft Teams. Los estudiantes inscritos reciben la información de acceso en la dirección de correo electrónico que hayan indicado al matricularse.
                          • En diferido. Los estudiantes reciben las grabaciones de cada una de las sesiones del curso en el plazo máximo de tres días hábiles a partir de su grabación.

                          Previo al comienzo del curso tendrá las instrucciones y datos de conexión en MI ESPACIO: https://extension.uned.es/miespacio (opción 1: estudiante UNED, opción 2: no estudiante UNED).
                          Ebaluazio-sistema
                          Para recibir el certificado de aprovechamiento es necesario asistir al 85% de las horas lectivas y participar en la presentación del proyecto en las últimas sesiones.

                          +info.:  estherpraya@gmail.com
                          Laguntzaileak

                          Laguntzaileak

                          Xunta de Galicia Xunta de Galicia
                          ENCE   Energía y Celulosa ENCE  Energía y Celulosa
                          Garapen Jasangarriaren helburuak

                          Jarduera honek honako Garapen Jasangarriko Helburu hauetan eragiten du:

                          Argibide gehiago
                          Centro Asociado UNED Pontevedra
                          Rúa de Portugal 1
                          36162 Pontevedra Pontevedra
                          986851850 / negociadodealumnos@pontevedra.uned.es
                          Jardueraren irudiak
                          Saltar al contenido
                          • Facebook

                          • Twitter

                          • UNED