Arte, Programación y Tecnología. Herramientas para el desarrollo de procesos creativos en educación.
March 2018 | ||||||
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5 | 6 | 7 | 8 | 9 Presentación del curso
Tema 1. La vinculación del pensamiento computacional y ...... | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 Tema 2.- Estrategias Didácticas: Programación, robótica y arte en la creación 2D y 3D. | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 Tema 3.- Adquisición y construcción deconocimientos, mediante la relación y el uso...... | 22 | 23 | 24 | 25 |
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