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del 6 al 8 de mayo de 2024

Analisis de la historia e industria del videojuego

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del 6 al 8 de mayo de 2024

Analisis de la historia e industria del videojuego

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En este curso haremos una revisión de la historia de los videojuegos a través de sus obras más remarcables, sus estudios más importantes y sus desarrolladores clave.

Lugar y fechas
Del 6 al 8 de mayo de 2024
De 16:00 a 20:00 h.

Lugar:

Aula UNED Lalín 


Horas
Horas lectivas: 12
Online
Asistencia online en directo o en diferido, sin necesidad de ir al centro.
Programa
  • lunes, 6 de mayo
    • 16:00-20:00 h. Primeros pasos: desde 1970 hasta el 1990
      • Desde 1970 hasta el 1990
      • De la máquina tragaperras a la primera recreativa
      • Desarrollo americano y nipón
    • martes, 7 de mayo
      • 16:00-20:00 h. Bases de la industria: desde 1990 hasta 2010
        • De la edad de oro hasta la primera crisis
        • Las raíces de los grandes capitales
        • Las nuevas consolas
      • miércoles, 8 de mayo
        • 16:00-20:00 h. La industria, ahora: del 2010 hasta la actualidad
          • Estandarización del desarrollo
          • La destrucción de la empresa rebelde
          • Activision y Tencent – Oligopolios demandan esclavos
          • Filosofía y consumo
        Asistencia
        Asistencia online en directo o en diferido, sin necesidad de ir al centro.
        Inscripción

        Tenga en cuenta que con los datos aportados en su solicitud de matrícula se confeccionan los certificados, asegúrese que son correctos y están completos.
        Nombre, con mayúscula la primera letra y minúsculas el resto.
        Apellidos, ambos e igual que en el caso anterior, con mayúscula la primera letra y minúsculas el resto. Y en ambos casos con las tildes correspondientes.
        NIF. número y letra (mayúscula) ej. 12345678H
        IMPORTANTE:
        La devolución del importe de la matrícula se efectuará únicamente si se solicita con al menos 3 días hábiles de antelación al día de comienzo de la actividad, y siempre justificada por causas de enfermedad o incompatibilidad laboral sobrevenida, para lo que el alumno deberá presentar la documentación que así lo acredite.
        Una vez comenzado el curso no se realizarán devoluciones.

        Se podrá anular un curso sí concurren condiciones excepcionales relacionadas con aspectos docentes o de infraestructura económica y material que impidan su correcta celebración. En tal caso, el alumno tendrá un plazo de 6 meses desde la fecha de cancelación, para solicitar la devolución del importe de la matrícula.

        El alumno menor de edad, deberá acompañar la matricula de una autorización que puede descargar en el siguiente enlace: http://www.unedpontevedra.com/11192

          Matrícula Ordinaria
        Online en directo 25 €
        Online en diferido 25 €
        Coordinado por
        Rafael Cotelo Pazos
        Coordinador de Extensión Universitaria e Actividades Culturais da UNED en Pontevedra
        Ponentes
        Jorge Elías Blanco Santoja
        Desarrollador de software y diseñador de videojuegos
        Miguel Simón Bermejo
        Desarrollador de software y diseñador de videojuegos
        Dirigido a
        Público general, estudiantes de bellas artes, programación o diseño.
        Objetivos
        • Aprender la evolución de la industria y las mecánicas de juego.
        • Comprender la evolución de la industria desde 1970 hasta la actualidad.
        • Saber el origen de las empresas más importantes actuales.
        • Poder reconocer desarrolladores clave del mundo del videojuego.
        Metodología
        - Streaming en directo.- El alumno matriculado recibe la clase a través de un ordenador donde quiera pero en fechas y horario marcado.
        - Streaming en diferido.- El alumno matriculado recibe la clases grabadas donde quiere y cuando quiere, dentro de unas fechas marcadas.

        • Previo al comienzo del curso tendrá las instrucciones y datos de conexión en MI ESPACIO: https://extension.uned.es/miespacio (opción 1: estudiante UNED, opción 2: no estudiante UNED).
        Sistema de evaluación
        Para recibir el certificado de aprovechamiento es necesario asistir al 85% de las horas lectivas y la realización de un examen tipo test.

        + información: bermejodesigner@gmail.com
        Objetivos de Desarrollo Sostenible

        Esta actividad impacta en los siguientes Objetivos de Desarrollo Sostenible:

        Más información
        UNED Pontevedra - Aula Universitaria de Lalín
        Calle Polígono Lalín 2000 Parque Empresarial
        Lalín Pontevedra
        986851850 / negociadodealumnos@pontevedra.uned.es
        Imágenes de la actividad
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