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del 3 al 7 de julio de 2017

Campus de Verano 'Robótica'

El Centro de la UNED de Barbastro ha destacado siempre, entre otros aspectos, por ser un Centro pionero en desarrollo de aplicaciones informáticas y en innovación tecnológica. Contamos con un importante Departamento informático y con profesores-tutores especializados en el área de informática e ingeniería. Con este campus de verano de robótica educativa queremos completar la educación de los escolares y despertar el interés de los jóvenes por la Ciencia, Tecnología e Ingeniería para mejorar sus habilidades y competencias y aumentar sus probabilidades de éxito futuro.

Lugar y fechas
Del 3 al 7 de julio de 2017
De 09:00 a 13:00 h.
Espacios en los que se desarrolla: Aula 1 - informática
Lugar:

UNED Barbastro


Horas lectivas
Horas lectivas: 20
Presencial
Esta actividad se desarrolla presencialmente.
Programa
  • lunes, 3 de julio
    • 09:00-13:00 h. Componentes de un robot móvil
      • Pedro García Sena Profesor-Tutor de Ingeniería de computadores y Robótica del Centro de Barbastro
  • martes, 4 de julio
    • 09:00-13:00 h. Sensores
      • Pedro García Sena Profesor-Tutor de Ingeniería de computadores y Robótica del Centro de Barbastro
  • miércoles, 5 de julio
    • 09:00-13:00 h. Programación
      • Pedro García Sena Profesor-Tutor de Ingeniería de computadores y Robótica del Centro de Barbastro
  • jueves, 6 de julio
    • 09:00-13:00 h. Programación
      • Pedro García Sena Profesor-Tutor de Ingeniería de computadores y Robótica del Centro de Barbastro
  • viernes, 7 de julio
    • 09:00-13:00 h. Aplicación al robot MINDSTORMS-EV3 de Lego
      • Pedro García Sena Profesor-Tutor de Ingeniería de computadores y Robótica del Centro de Barbastro
Ponente
Pedro García Sena
Profesor-Tutor de Ingeniería de computadores y Robótica del Centro de Barbastro
Dirigido a
Dirigido a estudiantes de ESO que quieran introducirse en el mundo de la robótica educativa y su programación. No se requieren conocimientos iniciales.
Objetivos
Se conocerán los componentes fundamentales de un robot educativo y cómo funcionan. Además se aprenderá a programar el movimiento del robot y sus motores, y se conocerán y programarán sensores de todo tipo, como sensores de color, de ultrasonidos, de infrarrojos, giroscopios… que dotan al robot de sentidos para actuar independientemente una vez programado.
De una forma amena y divertida se adquieren capacidades de análisis y resolución de problemas tecnológicos… el alumno deja de ser receptor pasivo de tecnología para convertirse en ingeniero diseñador y constructor de la misma.
La herramienta utilizada es el robot educativo MINDSTORMS-EV3 de Lego, que permite un uso muy sencillo para alumnos jóvenes y más sofisticado para los más mayores, donde la programación crece en importancia.
Metodología
El robot MINDSTORMS-EV3 se basa en unos componentes modulares que permiten construir multitud de estructuras y configuraciones.
Los alumnos trabajarán en grupos de tres e irán realizando una serie de retos o misiones en los que tendrán que diseñar y construir, en primer lugar, la estructura del robot que mejor se adapte a la misión, luego tendrán que elegir e instalar los sensores con los que lo van a dotar y finalmente tendrán que realizar la programación del mismo, para que tras las pruebas y correcciones necesarias el robot sea capaz de realizar su trabajo automática y autónomamente.
Es un aprendizaje en todo momento guiado por el profesor por lo cual no es necesario tener conocimientos previos de ningún tipo.
Colaboradores

Organiza

UNED Barbastro
Fundación Ramón J. Sender
Más información
UNED Barbastro
C/. Argensola 55
22300 Barbastro Huesca
974 316 000 / info@unedbarbastro.es